EDWING WOLFF

MODÉLISATION 3D
L'art de faire du feu
Voici les props que j'ai réalisé pour le court-métrage d'animation L'art de faire du feu.
Modélisé avec 3ds Max et Maya.
Le Fil d'Ariane
Voici la Modélisation réalisé pour mon prototype de jeu vidéo.
Modélisé avec 3ds Max, Maya et zBrush.
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